進行中 · In Progress
正在做,還會再變。寫下來是為了記住當時的判斷,之後回頭看才知道為什麼轉彎。
20 entries
- 2026
- August
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先做文字就好,語音以後再說
客棧裡加了廣播聊天。多人連線遲早要有語音跟視訊,可是初期用文字最好,社交連結強一點,又不會過度暴露隱私。
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房主跑了,剩下的人接手
連線亂鬥做出來了。沒有中央伺服器,所以房主掉線這件事得自己解,最後的做法是讓剩下的人繼位。
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九條引用,只有一條站得住
第三個分類是方法。它跟小說有一個根本的差別,小說有原文可以校對,方法類的東西沒有。
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讓工具去問問題,不要讓它寫文章
從 commit 生成日誌這件事我試了,結果是一坨流水帳。改成讓工具生成「該問的問題」。
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我自己已經找不到真正的問題了
圍棋做進來了,第三個棋類。然後是兩天的收尾稽核。里程碑不是功能做完,是我自己打磨得差不多,該給別人玩了。
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AI 說這份黑話過時了
第二個分類是語彙。素材是我手上一份互聯網體制內的高大上詞彙,AI 批評它過時,我就讓它更新一版。
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你什麼觀點,這格局就是什麼解釋
一月我選了自己有信心的那一派。八月我把並列的兩派、四家都放進去,不再替使用者選。促成這件事的是一個技術前提。
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抽著抽著,標準自己會漂
同一套規範,AI 抽第一章跟抽第二十章,抽出來的密度不一樣。而且這件事讀不出來,每一章單獨看都像模像樣。
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最簡單的縫合是讓它們看起來像同一個世界
三週前我說肉鴿縫不進黑白棋,那個問題還在。這一週我把它正式立案了,不過答案跟當時想的不太一樣。
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誰在第幾章知道了什麼
拿金庸的小說開刀,是因為它的關係最複雜。抽出來的東西裡有一項不太像讀書筆記:每個角色在第幾章知道了什麼。
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一個像樣的遊戲需要一個大廳
主選單被我降格了。玩家進遊戲之後直接進客棧,選單縮成一顆按鈕,主畫面只留背景和飛鳥。
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中間還有一個助手,它會把我的話重寫一遍
一直生不出我要的圖,去查了流程才發現,我寫的東西不是直接送到繪圖工具,中間有個助手會先把它重寫成短的。而重寫這件事有偏好。
- July
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一打一我已經打不贏它了
多人亂鬥是因為我自己玩不下去才做的。一打一,弱的 AI 不是對手,強的我贏不了,棋力短時間又提不上來。答案是把人數加上去。
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想把肉鴿縫進來,試了兩種縫法
那一週生出兩個新玩法,看起來是兩件事,其實是同一件。我想把肉鴿元素縫進黑白棋,一個縫在盤上,一個縫在盤外,兩個都沒縫成。
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盤上放一個太陽,照到的地方才能下
那一週做了七八個系統。真正想講的是兩件事:為什麼武俠遊戲裡會出現無限劍制,還有把太陽放到棋盤上會發生什麼。
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新模型出來了,所以我把它拿出來回爐重造
Fable 5 開放使用,聽說編碼能力已經在人類之上,我就把收攤九個月的黑白棋拿出來重做。開工不到兩小時,戰鬥系統加了又砍。
- January
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疫情在家看書,看到一個多維時空模型
那幾年遠端工作,閒下來就看玄學的書。奇門遁甲吸引我的不是它靈不靈,是它把時間、方位、主客關係包成了一個會輪轉的模型。
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驗不了,就是信它
一個下午加完三十一個語系,一個一個加、一個一個測、一個一個發版。塞爾維亞文的「響板」翻對了沒有,我沒有辦法知道。
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讓 AI 出一份重構清單,然後照跑
二十六分鐘跑完六個 Phase。那份清單不是我排的,是讓 AI 出的,我照著跑。
- 2025
- December
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我想邊看影片邊跑
我自己在超慢跑。市面上的節拍器都要另外開一個,我想邊看影片邊跑,所以把它做成蓋在 YouTube 上的一層。