曆時間軸
全部日誌依時間排列。節點的顏色就是狀態:玉青是概念實驗,古銅是進行中,墨黑是已落地,硃砂是已否決,金框是階段總結。
8 entries
- 2026
- August
-
框架這一週,從一句話到可以開始寫
一週把站蓋起來。真正花時間的不是版面,是想清楚內容要怎麼產出。
-
讓工具去問問題,不要讓它寫文章
從 commit 生成日誌這件事我試了,結果是一坨流水帳。改成讓工具生成「該問的問題」。
-
抄自己的色票,結果抄到三個不合格的值
色票整組從 super-reversi2 的宣紙主題搬過來,實算對比度之後發現有三顆在長文站上不能直接用。
-
「一個 repo 一篇」這個切法不成立
一個 repo 寫一篇總結,聽起來很乾淨,實際上會變成一篇沒人讀得完、也沒人寫得出來的東西。
-
東西做完就沉在 commit 裡了
想把「為什麼這樣改」寫下來,可是那些理由早就忘了,剩下的只有一堆寫著 fix 的 commit。
- 2025
- September
-
驗證的只有一件事,玩起來會不會違和
我是寫 Java 後端的,對網頁遊戲不在行。這個專案要驗證的只有一條:神之一手的特效接上黑白棋,玩起來會不會違和。
-
做出來的血條,跟我要的完全不是一個東西
截了一張 TikTok 直播打禮物 PK 的圖丟給 AI 說照著做,它做出來了。但我要的是規則上的二重判斷,拿到的是把棋子數量畫成一條 bar。
-
我想讓下棋有小當家那種特效
第一次用 spec-kit,一個 commit 進來 87 個檔案兩萬三千行。接下來四天就是住進那包程式碼裡,決定哪些要留。